پست های مشابه
کدومو
. 📎 #انیمیشن_شش_ابرقهرمان محصول سال ۲۰۱۴ به کارگردانی کریس ویلیامز، برنده جایزهی #اسکار و نامزد بهترین پویانمایی جشنواره #گلدن_گلوب است. این اثر یا یک جمع دوستی، همراهی و بهفکر یکدیگر بودن را به نمایش می گذارد. . 📌 «هیرو» که قهرمان فیلم است اشتباهاتی دارد اما تلاشش برای شناخت قاتل برادرش قابلتحسین است. . 📌 #شما_فرزندتان_را_بهتر_میشناسید، شاید غم و اندوه از دست دادن برادرهیرو برای فرزند تان سنگین باشد. 📌دربارهی تأثیر «بیمکس»، روبات قهرمان، با او صحبت کنید و نظرش را بپرسید. . #کدوموببینم #کدوموبخونم #کدوموبشنوم #media #kids #skills #child #family #education
09 آذر 1398 10:08:36
0 بازدید
کدومو
💭 آندرو پسر پرتلاش و باپشتکاری است. او تمام تلاشش را میکند تا بتواند در مسابقات موسیقی برنده و مشهور شود. ⚠️ از فرزندتان بخواهید پیامهایی را که از فیلم دریافت کرده است، برای شما توضیح دهد؛ مثلا نظر فرزندتان را دربارۀ روش تدریس فلچر بپرسید. دربارۀ نوع نگاه فلچر به موفقیت، با فرزندتان گفتوگو کنید. راهنمای کامل این فیلم در کدومو منتشر شده، حتما شما هم ارزیابی خودتان را بنویسید. 🔗 کدومو؛ مرجع نقد و بررسی محصولات چندرسانهای @Kodoumo #شلاق #ویپلش #کودکان #کدومو #فیلم #انیمیشن
23 شهریور 1399 13:30:59
0 بازدید
کدومو
🎥 فیلم مرد آهنی ۳ 📍ماندارین، رئیس یه گروه تروریستیه که میخواد با گروگانگیری و آدمکشی به هدفاش برسه، مرد آهنی هم که اونو حریف قدرتمندی نمیبینه، به مبارزه دعوتش میکنه. 📍این اثر که در ژانر ابرقهرمانی و علمی ـ تخیلی ساخته شده شامل صحنههای درگیری فیزیکی، نمایش قتل و جنگه. ازطرفی شخصیتهای این اثر به دو گروه شخصیتهای مثبت و منفی تقسیم میشن. شخصیت ابرقهرمانی مرد آهنی و خشونت نمایشدادهشده در اثر میتونه مورد تقلید بچه ها قرار بگیره که میشه برای کنترل این اتفاق قبل و بعد از دیدن فیلم با آونها گفتگو کرد. 📌 بیشتر بدانید: yun.ir/ulcm77 🔗 کدومو؛ همپای خانوادهها @Kodoumo #کدومو #فیلم #والدین #تربیت #مرد_آهنی
28 دی 1399 14:35:37
0 بازدید
کدومو
📍«شازده کوچولو» اقتباسی است از داستانی با همین نام نوشته ی «آنتوان دو سنت اگزوپزی» که اولین اقتباس انیمیشن بلند از این داستان به حساب میآید. 📍در این انیمیشن دختری با مادر خود زندگی که میکند که پدرشان آنها را ترک کرده است و حالا مادر این دختر در تلاش است برای آنکه آینده ی فرزند خود را تامین کند، او را به معتبرترین آکادمی بفرستد. 📍دختربچه در اولین آزمون شکست میخورد، مادرش خانه را عوض میکند و یک تخته ی آهنربایی به نام «نقشه زندگی» تهیه میکند. در این نقشه تمام دقیقههای زندگی دختربچه طرح ریزی شده است. #شازده_کوچولو #رسانه #خانواده #سوادرسانه #کدومو #انیمیشن_سالم #آخر_هفته 🔗 کدومو؛ همپای خانوادهها 🔗 @kodoumo
20 فروردین 1401 16:31:07
4 بازدید
کدومو
سلام مامان باباهای مهربون 📍 یکی از نرم افزارهایی که این روزها بین خانوادهها خیلی فراگیر شده نرم افزار موبایلی پاپایو هست. این نرم افزار با شعار هم کلاس، هم بازی تلاش داره تا مفاهیم درسی مثل علوم، ریاضی و... رو در قالب بازی و سرگرمی به بچههای پیش دبستانی و دبستانی یاد بده. 📍این اپلیکیشن ویژگیهای آموزشی خیلی زیادی داره که می تونه برای بچه ها خیلی مفید باشه اما با این حال حتما توصیه می کنیم قبل از نصب و استفاده حتما نظرات سایر والدین رو در پلتفرم بازار یا گوگل پلی بخونید و بعدا اقدام به خرید و نصب نرم افزار کنید. #پاپایو #سوادرسانه_ای #مدیا #کودک #اپلیکیشن #بازی #والدگری 🔗 کدومو؛ همپای خانوادهها 🔗 @Kodoumo
17 مهر 1400 17:59:59
5 بازدید
کدومو
📍آیا واقعا اینستاگرام مقصر است؟ فرزند نوجوان ما تمام تلاشش را میکند تا خودش را شبیه شاخهای اینستاگرامی کند. محسن رزاقی: 🔻نوجوانان در دورهای هستند که نیاز به دیده شدن و تحسین و تشویق دارند و زودتر در این وادی افتادند. آنها ایدهها، ارزشها و مطلوبهایشان را نه از پدر و مادر و نه از مدرسه میگیرند، آنها از تولیدکنندهی محتوایی میگیرند که فقط برشهای شیرین از زندگی خودش و مصرفش را نمایش میدهد. برای همین از زندگی خودش، سرخورده میشود؛ چرا که قاعدهی اینستاگرام این است که شیکها پرطرفدارند. فرزند ما به هر که نگاه میکند، یک زندگی شیرین میبیند که همه چیز سرجایش است در حالیکه نمیداند تنها دارد نوک یک کوه یخ را میبیند که بیشتر آن زیر آب است. 📌 ادامه مطلب را در کدومو بخوانید: https://bit.ly/3asg3AA 🔗 کدومو؛ مرجع نقد و بررسی محصولات چندرسانهای @Kodoumo #اینستاگرام #روانشناسی_کودک #سلبریتی
27 مرداد 1399 16:40:43
0 بازدید
کدومو
0
0
سلام مامان باباهای مهربون 📍یکی از روشهایی که شرکتهای مختلف تولید کننده محصولات رسانهای برای جلب مخاطب استفاده می کنند، بهرهگیری از خشونت در این محصولات است. 📍شرکت سازنده مورتال کمبت، در سال ۱۹۹۲ در همین راستا محصولی تولید کرد که میزان خشونت بسیار بالایی داشت. همین موضوع باعث شکل گیری اعتراضات فراوان میان مردم و حتی رسانه ها گردید. 📍 در نتیجه این اعتراضات دست اندرکاران صنعت بازی وادار به طراحی سیستمی برای رده بندی بازیهای ویدئویی شدند. در سالهای ابتدایی دهه ۹۰، مشاجرات و بحثهای طولانی در باب میزان تأثیرگذاری خشونت موجود در بازیهای ویدیویی بر رفتار کودکان و نوجوانان بالا گرفت. 📍سروصدای ایجادشده توسط مورتالکمبت و دیگر بازیهایی که رویکرد خشنی برای خود انتخاب کرده بودند بالاخره به واشنگتن رسید و در جولای ۱۹۹۴ در جلسهای در کنگرهی ایالات متحده، به نحوهی پاسخگویی به مسئلهی خشونت در این محصولات رسیدگی شد. 📍نتیجهی این جلسه تشکیل سازمانی به نام «سازمان ردهبندی نرمافزارهای سرگرمی» یا بهاختصار، «ESRB» شد. این نظام رده بندی اطلاعاتی مختصر و هدفمند درمورد محتوای بازیهای ویدیویی و اپلیکیشنها ارائه میکند تا مصرفکنندهها و خصوصاً والدین با اطلاعات کامل، دربارهی انتخاب بازی برای فرزندانشان تصمیمگیری کنند. ESRB: Entertainment Software Rating Board #خانواده #سواد_رسانه_ای #مدیا #نظام_رده_بندی_سنی #سواد #بازی #خشونت #مورتال_کمبت #ESRB #ESRA 🔗 کدومو؛ همپای خانوادهها 🔗 @kodoumo